Computer games
Рынок игр – быстрорастущий сектор, где каждый день миллионы людей покупают игры, совершают внутриигровые покупки. Сотрудники Rainbow Khan сами играют в видеоигры и разрабатывают их. Большая часть наших проектов в портфолио содержит игровые механики в том или ином виде, так что создание игр и симуляторов – это одно из наших ключевых направлений. Мы разрабатываем интеллектуальные игры, без встроенной рекламы, которые обучают и развивают игроков.
Мы разрабатываем игры для всех типов игровых платформ - персональных компьютеров, игровых приставок и мобильных устройств на базе основных операционных систем Android, iOS и Windows. Разработка ведется в самых популярных игровых движках Unity 3D и Unreal Engine.
Разработка игр в Rainbow Khan
В задачи нашего отдела Game Development входит создание не просто части игры, а целого проекта «под ключ». Для этого у нас есть программное обеспечение, опытные специалисты, которые могут полностью сделать игру в 2D и 3D графике для ПК, смартфонов и планшетов.
Дополнительно мы поможем интегрировать системы аналитики и сбора ключевых данных, создадим аккаунт разработчика, поможем с публикацией софта в магазинах Google Play и AppStore. При желании – подскажем пути продвижения программного продукта, расскажем, как привлечь новых пользователей.
  1. Коммерческие кейсы – основная наша сфера работы. Главная цель таких заказов − получение прибыли, за счет продажи игр. Мы проводим до релиза программы анализ рынка, определяем целевую аудиторию. Юридические организации и частные инвесторы могут принять участие в финансировании создания игры и в будущем получают прибыль в виде процента с продаж. Для защиты инвестиций участников проекта используются SPE (special purpose entity) — компании специального назначения, созданные для реализации определённого проекта
  2. Маркетинговые проекты – помогают повысить ценность товара, лояльность к бренду, увеличить количество потребителей. Для этого нам нужно предварительно провести анализ целевой аудитории и собрать аналитику.
У нас есть опыт создания симуляторов и игр в обеих категориях, также выпускаем свои проекты, которые содержат игровую составляющую.
Общие этапы разработки игры:
  • Планирование (анализ требований, бюджет, целевая аудитория, платформа и т. Д.)
  • Подготовка к производству (раскадровка, сторителлинг, раннее прототипирование, планирование)
  • Производство (моделирование, проектирование, аудио, визуальные эффекты, физика, механика, разработка, рендеринг)
  • Тестирование (выявление ошибок, использование функций, тесты фокус-групп, анализ опыта игроков)
  • Предварительный запуск (альфа / бета-релизы, маркетинг и реклама)
  • Запуск (финальное приемочное тестирование и выпуск)
  • Постпродакшн